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Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren

eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaffka, Thomas
Jahr: 2026
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Kinder- u. Jugendmed
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaffka, Thomas
Jahr: 2026
Verlag: Frechen, mitp
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ISBN: 978-3-7475-1087-2
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Mediengruppe: Kinder- u. Jugendmed